bueno me mudo muchachos la gente que posteo me hiso muy feliz pensaba que nadie veria mi blog y no le gustara bueno el problema es que tengo mucho tiempo sin escribir en este entonces me paso para otro tambien de wordpress pero ahora el link es soulsocietygames.wordpress.com espero que tambien se pasen por aya y les guste lo que posteo gracias a todos los que vieron mi blog y postearon se los agradesco de corazon.
La cuarta entrega de la que es, quizá, la saga de lucha más famosa de todos los tiempos, ha sido anunciada diez años después de la tercera. Es bien sabido que a la gente de Capcom le cuesta añadir números detrás del título del juego, prefiriendo añadir todo tipo de partículas como Turbo, Champion Edition, Alpha y cosas por el estilo.
Por lo tanto, si se han decidido a titular a esta nueva entrega como ‘Street Fighter IV’, es de esperar que incluya mejoras importantes.
De momento, y como corresponde a un buen teaser, el vídeo no muestra nada del juego. En su lugar se trata de una espectacular animación en la que podemos ver a los sempiternos rivales, Ryu y Ken, luchando cuerpo a cuerpo.
como todo nada es para siempre y parece que con capcom se encamina esa filosofia de ser una third partie y sacar el mayor provecho.
Hace unos días todos nos quedábamos expectantes con Capcom, que dijo que en unos días haría un anuncio muy importante para PlayStation 3.
Ha llegado el momento y la empresa japonesa ha cumplido con su palabra, anunciando un juego nuevo para el poco a poco y cada vez más extenso catálogo de juegos de la consola de Sony.
Hablamos de ‘Lost Planet’, un viejo conocido de Xbox 360 y PC, el que llega a PS3. Un verdadero juegazo que seguro que hará las delicias de los fans de los FPS. Se podrán organizar partidas on-line de hasta 16 jugadores simultáneos vía PSN, además de incluir todos los contenidos extras de la versión de PC y todo el contenido extra descargable de la versión de Xbox 360. Llegará a principios de 2008.
El 7 de Noviembre es el día elegido para poner a la venta la cámara de PlayStation 3, cuyo original nombre es PlayStation Eye.
La sucesora de la Eye Toy, que incluye mejoras en la captura de movimientos, mayor resolución, un micrófono de mayor calidad, se pondrá a la venta por 39 dolares, donde nos vendrá incluido, de manera totalmente gratuita, el software que permite guardar y editar fotos, vídeos y audio, el Eye Create.
Además, cuando se ponga a la venta el juego ‘The Eye of Judgement’, estará disponible un pack en el que estarán incluidos el juego y la cámara, por 89,99 dolares. Pero la PSEye no servirá sólo para este juego de cartas, sino que será compatible con otros títulos como ‘Operation Creature Feature’, ‘The Trials of Topoq’ y ‘Aqua Vita’.
Ayer publicaba aquí la noticia de que algunos desarrolladores japoneses no confían en Wii. Pues bien, hoy me encuentro con la noticia de que, según un estudio realizado por la publicación japonesa Famitsu, el 67% de los usuarios de Wii apenas la utilizan.
La noticia de Famitsu no me sorprende, porque conozco más de un caso de gente que tiene su Wii “cogiendo polvo”, literalmente. Sin embargo, la cifra del 67% me parece excesiva. Aunque es cierto que toda consola pasa por momentos de inactividad, hasta que algún gran título vuelve a reactivarla, un porcentaje tan alto de usuarios con la consola parada sería preocupante.
Por ello, en caso de ser real la cifra, me atrevo a atribuir dicha cifra a un corto período de sequía, algo que pronto cambiará con la salida en noviembre de ‘Super Mario Galaxy’ y los lanzamientos del período navideño.
De hecho, la propia publicación apunta a este hecho, ya que Wii no ha tenido ningún “gran éxito” desde el bombazo que supuso ‘Wii Sports’. Hasta que un nuevo título la reactive, la Wii de momento parece una moda pasajera. Ahora es el turno de Nintendo de demostrar que su consola tiene mucho más que ofrecer.
La próxima entrega de la saga ‘Grand Theft Auto’ parece que, por fin, integrará el tan ansiado modo multijugador que se venía prometiendo desde su paso a las tres dimensiones. Ya se incluyó dicho modo en su día en ‘GTA II’, y hubo intentos para introducir también un modo multijugador en ‘GTA III’, pero la cosa no cuajó y se eliminó del juego final (aunque dicho modo multijugador seguía siendo desbloqueable mediante un parche especial).
Pues bien, Rockstar ha declarado en el evento PlayStation Holiday que dicho modo multijugador sooportará hasta 16 jugadores simultáneos y no será tan sólo un deathmatch al uso.
Asimismo, también se habló de la posibilidad de que absolutamente toda la ciudad este desbloqueada desde el comienzo, una posibilidad que quizá quitaría alicientes al hecho de avanzar en la historia del juego, pero que contentará a todos aquellos a los que les gusta pasar el rato robando un coche y dando una vuelta por la ciudad para sembrar el caos.
Parece ser que el mes de octubre ha sido de lo peor para las cifras de ventas en los cines en Norte América. Según los analistas de cine, la culpa de que la gente no vaya al cine la tiene el lanzamiento de Halo 3. Por ejemplo, la última comedia de los hermanos Farrely con Ben Stiller, The Heartbreak Kid, que se suponía recaudaría entre 20 y 25 millones de dólares en el lanzamiento, solo recaudó 14 millones de dólares.
Hombre, digo yo que si la gente se ha gastado una pasta tremenda en comprar Halo 3, como unos $300.00.000 en total, la mitad estarán en casa, sin dinero y esperando la paga del mes siguiente, y encima con un videojuego nuevo muy divertido. A ver si los pobres actores de Hollywood van a tener que bajarse un poco el sueldo…
El caso es que esta noticia está por todas partes, y sólo se me ha ocurrido hacer un post sobre ella porque da pie a un chiste fácil y muy malo: “A las superestrellas de Hollywood les ha salido un competidor que ni siquiera enseña la cara cuando sale en la pantalla. De hecho, no tiene cara”
No todo el mundo es tan optimista como Nintendo respecto al futuro de Wii. Aunque la consola se encuentra actualmente en primera posición en cuanto a ventas se refiere, su futuro es más incierto de lo que cabría pensar.
Y es que no todos los desarrolladores japoneses creen en el futuro de la consola de Nintendo. En un artículo publicado en el diario nipón Nikkei Business Daily, algunos desarrolladores afirman que el mayor beneficio de Wii repercute en la propia Nintendo, que obtiene ingentes ingresos de la misma gracias a una buena previsión de demanda.
Esto ha llevado a muchas desarrolladoras a subirse al carro a toda prisa, creando títulos que en muchas ocasiones no cumplen las expectativas, o no integran el control de la consola todo lo bien que deberían.
Para algunos desarrolladores, Wii es tan solo un capricho, llegando a afirmar que hay quien la ha comprado por curiosidad pero apenas la ha utilizado, y prediciendo que su popularidad no se mantendrá en el tiempo.
Estas declaraciones coinciden con las últimas cifras de ventas de Wii en Japón, de tan sólo 168.000 unidades, las más bajas desde su lanzamiento. Por ello, algunos desarrolladores permanecen a la espera de que se produzca un cambio importante.
Por mi parte yo, que en principio me mantenía escéptico frente a la consola, empiezo a interesarme más y más por ella a medida que se acerca el lanzamiento de juegazos como ‘Super Mario Galaxy’ o ‘Mario Kart Wii’. Sin embargo, no dejan de ser juegos provinientes de la propia Nintendo, que es quien mejor saca partido a sus consolas. ¿Ocurrirá lo mismo con las third parties?.
Un poco de humor de lunes. Vía GamesAjare encuentro este divertido vídeo de David Bravo paseandose por el plató de TV para hablar un poco sobre videojuegos y violencia. Dice cosas bien ciertas como por ejemplo eso de que no engordan los videojuegos, sino la comida; o eso otro de que para saber distinguir bien los videojuegos de la realidad (y no matar al vecino, por ejemplo), hay que fijarse bien en los píxeles..
Cachondeos aparte, está bien que este tema se popularice y se hable desde varios puntos de vista, incluyendo el del humor: es un tema muy serio y hay demasiada demagogia en todas direcciones. Cada vez que este tema asalta los medios de comunicación suele ser en un noticiario y se aprovecha para hacer sensacionalismo, como por ejemplo comparar Manhunt II con un manual para asesinos en serie, o afirmar que una consecuencia de jugar a videojuegos es estar gordo. Gordo y cabreado. Supongo que todo esto es porque todavía resulta desconocido y escabroso para demasiada gente.
y es que este tio tiene toda la razon y la verdad hay gente un poco ignorante toman sus estudios y al final no saben como respardarlo pero lo que dice en el video es todo cierto.
Las alarmas saltaron al principio de esta misma semana, cuando comenzó a circular el rumor de que Bungie podría escindirse de Microsoft por una serie de diferencias entre el estudio y la multinacional. Finalmente, el gigante de la informática ha anunciado hoy mismo que los creadores de ‘Halo’ pasarán a ser un estudio independiente, aunque manteniendo un estrecho lazo de colaboración con su antigua propietaria.
Dicho cambio se hizo efectivo el pasado miércoles día 3, aunque ha salido ahora a la luz, y en base a él Microsoft Game Studios seguirá publicando los títulos creados por Bungie que aparezcan en sus consolas, pertenezcan o no a la saga ‘Halo’. Respecto a la popular serie de FPS, por si queda alguna duda, podemos estar seguros de que seguirá apareciendo exclusivamente en las consolas de Microsoft, pues esta compañía es la propietaria intelectual de la licencia.
El propio jefe de Bungie, Harold Ryan, ha confirmado que pretenden seguir centrándose fundamentalmente en desarrollar títulos para XBox 360, aunque no cierra la puerta a iniciar los trabajos con otras consolas domésticas. Al mismo tiempo, también aprovecha para confirmar que seguirán siendo ellos los encargados de dar vida a las nuevas entregas de ‘Halo’ en el futuro.