Archivos de la categoría ‘juegos online’

Unreal Tournament 3 no contará con juego cruzado de lanzamiento

septiembre 27, 2007

Unreal Tournament 3 (PC)
Unreal Tournament 3 (PC)

La primera entrega de nueva generación de Unreal Tournament no permitirá juego cruzado entre plataformas de lanzamiento, según ha confirmado Mark Rein, vicepresidente de Epic Games. De este modo, los jugadores de PC y Playstation 3, y posteriormente los de Xbox 360, no podrán participar en partidas comunes a través de la red. No obstante, la desarrolladora no descarta la posibilidad de insertar esta funcionalidad posteriormente a través de parches de actualización para cada una de las plataformas.

Unreal Tournament 3 (PC)
Unreal Tournament 3 (PC)

En sus propias palabras, “No habrá juego cruzado entre plataformas de lanzamiento, pero esto no nos impide trabajar en ello posteriormente”. Según apunta Rein, la decisión de no incluir este sistema multijugador se ha debido a la dificultad de lanzar parches de forma simultánea en ambas plataformas, pues los contenidos descargables han de ser aprobados y certificados por las compañías de videoconsolas y este período requiere tiempo. Por tanto, la edición para PC tendría que retrasar sus actualizaciones para adaptarse al ritmo impuesto en las plataformas de sobremesa. “Los jugadores de PC son muy importante para nosotros. Son nuestro pan de cada día, no podemos comprometer su experiencia de juego para lograr el juego cruzado”, asegura Rein.El lanzamiento de Unreal Tournament 3 está previsto para el próximo mes de noviembre en Playstation 3 y PC, llegando en 2008 a Xbox 360.

via|meristation 

NCSoft cree que los jugadores de PC migrarán a Playstation 3

agosto 29, 2007

Tabula Rasa (PC)
Tabula Rasa (PC)

La desarrolladora especializada en el género de los MMORPG, NCSoft, que actualmente trabaja en títulos como Tabula Rasa, Aion o Guild Wars 2, además de dar soporte a Guild Wars, ha analizado la situación actual entre los jugadores de PC y Playstation 3. Según el presidente de la división europea, Geoff Heath, los jugadores de PC terminarán migrando progresivamente a Playstation 3. En sus propias palabras, “Nuestro punto de vista es que muchos jugadores que tradicionalmente juegan a PC se están comenzando a trasladar a Playstation 3 una vez que se dan cuenta de lo que la consola es capaz”.

Factions (PC)
Guild Wars: Factions (PC)

No podemos olvidar que NCSoft firmó hace unos meses un acuerdo con Sony para llevar a Playstation 3 algunos de los títulos de la compañía. No obstante, todavía se desconocen qué juegos llegarán a la plataforma de Sony. “Nuestro problema es determinar cuáles serán los tres, cuatro títulos que llegarán a la consola inicialmente. Estamos trabajando con Sony para decirlo”, asegura Health.

 

via|meristation 

‘Second Life’ se muere

agosto 20, 2007

Tras la avalancha mediática que supuso el lanzamiento de ‘Second Life’, y la posterior saturación informativa que hemos venido sufriendo sobre todo lo relacionado con este “juego” online, las evidentes carencias del sistema, cuya única recompensa es la acumulación de pertenencias, han empezado a provocar una fuga masiva de usuarios y compañías.

A pesar de que el portal del juego anuncia a bombo y platillo que cuenta con más de 8 millones de “residentes” (esto es, usuarios registrados) el número de usuarios que habitualmente están online oscila entre 30.000 y 40.000 personas, una cifra muy escasa si la comparamos con otros MMORPG como ‘World of Warcraft’.

‘Second Life’ esta vacío. Y no solo porque el caluroso verano haya provocado que sus “habitantes” prefieran centrarse en su primera vida, sino porque el modelo de juego ha demostrado en más de una ocasión sus limitaciones. La mayoría de los usuarios se registran, pululan un par de días por el juego… y no vuelven nunca más.

Muchas grandes multinacionales que desembarcaron a bombo y platillo en ‘Second Life’ están abandonando el barco porque la plataforma ha demostrado una escasísima rentabilidad publicitaria. Sin ir más lejos, el pabellón que patrocina Coca-Cola sólo ha recibido 27 visitas el último mes, una cifra a todas luces ridícula.

Y es que salvo pasear o chatear, todo cuesta dinero en ‘Second Life’. Comprar un sitio en una isla privada cuesta alrededor de 1.200 €, a lo que hay que sumar unos 200 € mensuales en concepto de mantenimiento. Un coste demasiado elevado incluso para marcas como Coca-Cola, dado el escaso retorno de inversión obtenido.

via|vidaextra


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